电游成韩流产业主力军版权收入近7亿美元

人民网首尔11月12日电(周玉波 邹泺铱)据韩联社报道,韩国银行(央行)12日发布的数据显示,去年韩国电子游戏行业的知识产权收入达6.8亿美元,是其他韩流产业(娱乐、广播、电影等)知识产权收入(1.2亿美元)的5.7倍,在整个韩流产业的占比高达85%。在此情况下,韩国社会围绕《游戏中毒法》问题的争论也趋于白热化。

数据显示,仅在2007-2009年,韩国电子游戏行业的知识产权收入仅为1.7亿美元,但之后呈现迅猛增长的态势,2010年和2011年分别达到2.7亿美元和5.7亿美元,去年逼近至7亿美元。电子游戏产业已成为韩流产业“主力军”。

今年4月,韩新世界党议员申宜真发起了《游戏中毒法》,法案明文规定将电子游戏与毒品、酒精、赌博等一同列入“中毒物质(行为)”范围,成立专门机构,国家对其进行实质性监管。

游戏行业对该法案表示强烈反对称,如果法案得以通过,这会给游戏产业带来重创,出口会大幅减少,进而导致大批优秀研发人才外流。截至目前,参加反对《游戏中毒法》签名活动的网民已近25万名。

但申宜真议员表示,不少家庭正在因电子游戏上瘾而遭受痛苦,而且该法案和电子游戏产业本身毫无关系,并提议进行公开讨论。

三中全会闭幕三中全会公报国家安全委员会深化改革领导小组宪法权威单独家庭生二胎内陆沿边开放农民财产权利摄影作品一房四吃吴敦义暗讽大陆大陆游客台湾自残700年古树深夜被砍朝鲜空姐换装韩剧炒热济州岛

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注